年纪越大越舍不得花游戏钱!厂商的锅还是玩家的错?
这一趋势背后,是日益膨胀的“娱乐过载”。Video Games Chronicle 编辑 Christopher Dring 指出,当前市场不仅游戏数量爆炸,许多作品甚至以未完成状态上市,削弱了玩家首发购买的动力。
更值得注意的是年龄带来的消费分层:年纪越长,越倾向折扣、订阅或免费模式。而在美国,13至28岁年轻玩家群体的游戏支出,已在2025年初同比下滑约25%。
https://www.fireself.cn/post/2PwKNduA