《生化危机9:安魂曲》设计师称格蕾丝设计很成功!DLSS5“帮大忙”
NVIDIA DLSS 5的演示曾让格蕾丝的形象悄然走样,画面更“清晰”了,却失去了原设计中的神韵。争议爆发后,制作人熊泽雅登并未直接回应团队是否参与修改,但在接受Eurogamer采访时轻描淡写地说道:“很多玩家说他们喜欢格蕾丝的原版设计,不希望她被改变——这其实是一件好事。”
这场风波也让卡普空意识到,再前沿的技术也不能凌驾于角色灵魂之上。DLSS或许能提升帧率,但无法复制美术意图的温度。未来,任何可能干预视觉表达的技术都将面临更严苛的审视——毕竟,在《生化危机》的世界里,一张脸,可以承载恐惧,也能承载热爱。
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