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IGN称《FF7启示》规模超乎想象 担忧容易太臃肿

近日,IGN公布了对《最终幻想7:启示》的最新试玩前瞻。媒体认为,《最终幻想7:启示》似乎比前两部作品更加重视探索自由,而最大的问题在于,这种自由能否解决《最终幻想7:重生》中曾让部分玩家感到疲惫的内容堆积问题。

IGN体验的试玩版本从游戏第4章开始,此时玩家已经可以利用飞空艇探索整个大陆。

试玩中,IGN首先尝试返回《重生》中出现过的草原区域。相比此前较为平静、适合新手探索的环境,这里的生态已经发生明显变化,出现了更加强大的怪物,让玩家感受到世界状态的改变。

此外,这些区域中的支线任务也会全部更新,不会简单重复过去内容。IGN表示,抵达草原后,地图上出现了大量新的探索目标。不过,这也让IGN想起《最终幻想7:重生》中的一些问题。编辑认为,《重生》整体表现优秀,但大量类似清单式的支线内容和强制小游戏,让游戏流程显得略显臃肿。

对于《启示》,IGN希望新的探索方式能够缓解这一问题。玩家可以从飞艇上直接跳伞降落到指定区域,相比过去更加自由,也能更精准地选择自己想完成的目标。

IGN表示,在两小时试玩中,自己体验了飞行探索、旧区域回访、新区域移动以及全新战斗角色,但这可能只是《最终

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