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《巫师4》曝重磅消息:《天国:拯救》核心主创加盟!

当《天国:拯救》的叙事深度遇上《巫师》宇宙,会碰撞出怎样的火花?答案正在揭晓——Zdeněk Glatz,该系列的首席编剧与关卡设计灵魂人物,已正式加盟CD Projekt RED,担任《巫师4》高级关卡设计师。img_1.png

这位以“硬核中世纪生活模拟器”闻名业界的设计者,在Warhorse Studios期间主导了《天国:拯救》两部作品的关卡与任务架构。他对历史细节的执着、对沉浸式叙事的掌控,正是CDPR在拓展《巫师4》开放世界时亟需的稀缺资源。img_2.png

如今,《巫师4》不仅全面进入开发阶段,更确认将采用虚幻5引擎打造全新世代体验。Glatz的加入,或许意味着游戏将在政治权谋、民间生态与真实感交互上迈向前所未有的维度。

从波西米亚的尘土街道到猎魔人的新冒险,玩家期待的不再只是战斗与魔法,而是真正“活着”的世界。img_3.png
你准备好踏入这个更真实、更复杂的大陆了吗?

https://www.fireself.cn/post/8G5lerK7

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