《生化奇兵》续作难求!CEO罕见回应:我也很失望
十年沉寂,一个IP的挣扎与重生——《生化奇兵》的回归之路远比玩家想象中复杂。自2013年《生化奇兵:无限》谢幕以来,系列再未迎来正统续作,而Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日罕见发声:“我同样感到失望。”
面对外界“是否惊讶于空白期”的提问,Zelnick果断纠正:“不是惊讶,是失望。”他坦言,公司在过去数年中投入大量资源探索方向,却屡次误入“创意死胡同”。开发如同盲行,每个决策都代价高昂,而真正的突破口迟迟未现。
大型游戏项目如同史诗电影,只有当所有碎片拼合,才能看清全貌——可这个过程动辄耗时经年。 自2019年官宣《生化奇兵4》以来,消息几近归零,转折点出现在去年:曾主导《生化奇兵:无限》后期开发、后在《暗黑破坏神》系列大放异彩的Rod Fergusson,正式接任系列负责人。
与此同时,原开发团队Cloud Chamber因内部评估未达预期迎来调整,资源与战略全面重组。如今,希望正被重新点燃。
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