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索尼PS第一方重大决策引强烈反弹!玩家担心游戏质量

当索尼在近期投资人会议上谈及AI战略时,一场意料之外的玩家情绪风暴悄然掀起。img_1.png 虽然PS负责人西野秀明强调的是“前沿娱乐体验”,但“AI”二字足以点燃社区的敏感神经。

不过,事实或许没有想象中激进。据pushsquare分析,索尼目前的AI布局并非要让算法写剧本、画角色,而是聚焦于提升开发效率——比如内部工具“Mockingbird”。这款专有系统正被顽皮狗和圣地亚哥工作室用于加速动作捕捉数据处理,大幅缩短开发周期。img_2.png

十时裕树随后也出面定调:“人类创造力必须始终处于核心位置。”在他看来,AI不是替代者,而是放大器——它服务于创意,而非主导创意。无论是优化NPC行为逻辑,还是辅助音效生成,技术始终是工具。img_3.png

值得注意的是,西野秀明并未在演讲中提及“生成式AI”的具体应用。真正的重点,其实是如何让开发者更专注创作本身。img_4.png 玩家担心的“AI取代艺术”,目前并无证据表明是索尼的方向。

尽管争议仍在发酵,但至少从现有信息看,PlayStation的第一方未来,仍由人掌控。而那些令人难忘的角色与故事,依然来自真实的灵感火花。img_5.png

https://www.fireself.cn/post/DGt2ll76

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