IGN4分"神作"更新拉跨:工作室已经疯魔了?
当一款游戏发售后口碑崩盘,大多数工作室会选择沉默修复或低调转型。但《心之眼》的开发商 Build a Rocket Boy 却反其道而行之,掀起了一场比游戏本身更荒诞的舆论风暴。
由前《GTA》核心制作人 Leslie Benzies 领衔的这款第三人称射击游戏,自上线起便饱受批评。而他并未回应技术缺陷,反而公开宣称失败源于“内外势力联手破坏”。联合CEO Mark Gerhard 更进一步暗示,部分差评背后存在“有组织的资金操控”。
就在玩家以为风波将止时,工作室推出首个DLC《Blacklisted》,声称将揭露“被隐藏的真相”。 然而所谓的“证据”从未现身,取而代之的是一段不到一小时即可通关的刺杀任务——玩家操控特工 Julia Black,在一座霓虹闪烁的拉斯维加斯式城市中穿梭潜行。
玩法借鉴《杀手》系列,强调情报搜集与精准击杀,却因线性流程、呆板AI和零互动世界显得形同虚设。更离谱的是,关卡不支持中途保存,唯一目标竟是刷分冲榜。
本该是救赎之作,却成了又一场自我沉溺的演出。当开发者忙着指控阴谋论时,玩家只看到一个愈发脱离现实的游戏团队。
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