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虚幻5《原子之心2》重大升级!开放世界规模全面进化

当《原子之心》的最终DLC“Blood on Crystal”悄然上线,Mundfish并未举行盛大庆功,反而在静默中翻开了新的一页。img_1.png 这一记收尾不仅是对三年旅程的致意,更标志着团队正式转向下一阶段——《原子之心2》与全新MMORPG射击项目《The Cube》的全面开发。

工作室负责人Robert Bagratuni在接受采访时透露,本作全球玩家已突破1000万。这些数字背后,是源源不断的同人创作、Cosplay热潮与剧情猜想,构成了推动团队前行的核心动力。img_2.png

然而,成功并非没有代价。Bagratuni坦承初代开发中存在流程混乱、测试滞后等问题。如今,这些问题正被系统性修正:开发周期前移、生产管理强化,更重要的是,玩家测试(Playtest)已被提升至战略地位,规模与时间双双扩大,只为让下一次亮相更加扎实。

至于《原子之心2》,它将不再只是线性叙事的延续。img_3.jpg Mundfish确认新作将采用“完全开放世界”设计,借助虚幻5引擎实现地理规模与互动深度的双重跃升。而这一切的雏形,或许已在秘密测试中悄然运行。img_4.jpg

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