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暴雪制片厂!曝《星际争霸》FPS新作画面将接近CG而非《守望先锋》

暴雪正悄悄把《星际争霸》搬进FPS战场——但不是你熟悉的那个风格。据Windows Central记者Jez Corden在最新播客中透露,这款代号未公开的射击新作,视觉语言已锚定在《星际争霸2》经典CG的写实光谱上,而非《守望先锋》式的皮克斯风卡通渲染。

Corden看过早期原型片段:角色建模、光影质感与材质细节,明显向“太空歌剧”史诗感倾斜。他打了个比方——若把暴雪美术风格拉成一条线,《暗黑破坏神4》在写实端,《守望先锋》在卡通端,而本作坚定站在靠近前者的位置。它既不复刻《星际争霸2》游戏本体的美术节奏,也不模仿OW的夸张比例,而是试图复现当年CG动画里人族战列巡洋舰划过星海、虫族利爪撕裂装甲的厚重临场感。“光是看到人族与虫族重回屏幕,就足够让老玩家心头一颤。”

项目核心成员亦浮出水面:曾参与《漫威蜘蛛侠2》的Drew Murray,自2026年1月起出任暴雪副设计总监,并深度投入本作开发。目前暴雪并非单打独斗,但合作方身份尚未披露。

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