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外媒实机试玩《影之刃零》:手感不输画面 功夫朋克战斗获赞

近日,澳洲媒体Press Start受邀前往中国,抢先试玩了S-GAME的武侠朋克动作游戏《影之刃零》约六小时,从序章一路玩到第二章。该媒体评价,本作实机手感与预告片一样出色,搭配放出的4K60帧实机演示,足以让人信服。

场景设计上,开场区域“哭泣溪谷”阴森而充满细节。游戏中的铃铛(InanisBells)充当检查点与快速旅行点,类似魂系篝火,且被击败的敌人不会复活,不会浪费玩家时间。不过攀爬点较为固定,有时需精准站位才能互动。

最高难度下敌人毫不留情,但序章杂兵并不算严苛。试玩版本偶有帧率抖动、换装说明不够直观等小瑕疵,不过整体被赞为一款真正有野心的3A作品。本作将于10月29日登陆PS5与PC。

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