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索尼大牌工作室要自研引擎!想做下一个虚幻5

当人们谈论游戏引擎的未来,目光总聚焦在北美与东亚。但一位欧洲游戏界的元老正试图改写格局。Arjan Brussee——游骑兵工作室(Guerrilla Games)的联合创始人,也曾是Epic Games虚幻引擎全球产品管理总监——悄然启动了一个雄心勃勃的新项目:名为“The Immense Engine”的全新引擎。

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这不仅是一次技术尝试,更像是一场地域话语权的争夺。Brussee直言,当前主流引擎几乎全由美国或中国主导,而他的目标是打造首个“完全由欧洲托管、由欧洲团队开发,并符合欧洲规则与标准”的引擎平台。从数据隐私到行业合规,这套系统将深度契合欧盟法规,为本土开发者提供真正意义上的自主选择。

这位行业老兵的履历堪称传奇:90年代参与《Jazz Jackrabbit》开发,2003年共创游骑兵并推动《地平线》系列诞生,之后与Cliff Bleszinski联手创办Boss Key Productions,再回归Epic深耕虚幻引擎八年。如今他回到荷兰,将经验倾注于这一新引擎。

Brussee认为,3D模拟技术的战场早已不止于游戏。军事推演、智能物流、城市规划等领域的数字化需求正爆发式增长。而一个根植于欧洲价值观的技术底座,或许正是这片大陆在未来数字世界中掌握主动权的关键一步。

https://www.fireself.cn/post/NE9qYQlj

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