
当《极限竞速:地平线5》在PS5上卖出500万份,狂揽6.67亿美元时,没人会轻易放弃这块蛋糕。然而,随着Xbox新任CEO Asha的上任,海外PlayStation社区却开始骚动——传言她或将叫停《极限竞速:地平线6》登陆PS平台的计划,转为Xbox与PC独占。

尽管消息尚未证实,但玩家讨论已炸开锅。不少人直指此举不切实际:项目协议早已敲定,开发进程稳步推进,临时变卦只会打乱节奏。更现实的路径或许是,从《极限竞速:地平线7》开始强化独占策略,而非在第六代作品上急转弯。

争议核心在于商业权衡。支持者认为,专属大作能提升Xbox主机长期吸引力;反对者则反驳,单靠赛车游戏难以撼动市场格局,《使命召唤》《FIFA》这类全民级IP才是销量引擎。尤其当下多数玩家只拥有一台主机,PS生态的用户粘性更是难以突破。

限时独占成为更可能的折中方案。既能制造热度,又不彻底流失跨平台收益。此外,不少双平台玩家吐槽现版本需绑定微软账号,体验割裂,期待新作能在登录机制上优化。

少数声音仍力挺彻底独占,坚信主机之争终归要靠独家内容决胜。但现实是,在索尼与任天堂的硬件围剿下,Xbox每一步都得精打细算。