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《孤岛惊魂》真人剧集不会根据任何游戏改编 《异形:地球》主创负责

当诺亚·霍利在Deadline专访中放下那句“它不会改编任何一款游戏”时,不少《孤岛惊魂》老玩家下意识摸了摸手柄——毕竟,谁没在海地雨林或喜马拉雅雪线间打过滚?img_1.jpg

没错,FX电视台正在推进的《孤岛惊魂》真人剧集,从根上就拒绝复刻游戏剧情。它不照搬《孤岛惊魂3》的尤里卡岛,也不挪用《孤岛惊魂4》的凯拉特山国。霍利要的,是那个IP最锋利的内核:文明崩解时人性的野蛮回响。

而此刻,他正踩着双重节奏前行——《异形:地球》第二季将于5月在英国松林制片厂开机,霍利将退居编剧与制片人,不再执导;与此同时,《孤岛惊魂》前期开发已悄然启动,他将亲自掌镜前两集。img_2.jpg

有趣的是,这位靠《冰血暴》系列奠定风格的创作者,把“每季独立叙事”玩成了方法论。正如《孤岛惊魂》游戏十年六作、六种地貌、六套规则,剧集也将以季为单位,让不同主角坠入迥异的荒野炼狱——不是续写,而是重燃。

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