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“没有内容,PS5只是一台塑料盒子”SIE高管称PS的核心仍是第三方游戏

一台再强大的主机,若没有游戏撑腰,也不过是块精致的塑料。SIE第二、三方业务战略计划副总裁Christian Svensson一语道破:“没有内容,PS5只是一台塑料盒子。”img_1.jpg 这句话看似犀利,实则是对PlayStation多年生态的深刻复盘。

在他看来,PlayStation的成功从来不是靠第一方独木支撑。自初代PS起,平台就以开放姿态拥抱外部开发者,正是这些来自全球工作室的作品,构筑了玩家口中的“黄金时代”。img_2.jpg

如今面对愈发激烈的主机竞争,Svensson重申第三方仍是核心战略之一。无论是独立佳作还是3A大作,多元内容才能留住用户。他指出:“我们始终是一个为第三方内容而设计的生态系统。”img_3.jpg

这也解释了为何索尼近年来积极推动跨平台发行与PC移植。硬件只是载体,真正让PS5“活起来”的,是源源不断登陆的第三方游戏。下一款让你彻夜难眠的作品,或许正来自某个你从未听过的开发团队。img_4.jpg

https://www.fireself.cn/post/Qxm235LO

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