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外媒怒喷类魂新作卖肉过头!FS社从不靠擦边吸粉

当《堕落之主2》公布最新女性角色护甲设计时,网络瞬间炸锅。img_1.png 不少玩家欢呼“终于有游戏敢做性感女主了”,但外媒thegamer却泼下一盆冷水:你们追捧的,不过是对女性角色的又一次赤裸物化。

FromSoftware的魂系作品从不靠卖肉出圈,可如今一些类魂新作却误以为“暴露=吸引力”。CI Games与Hexworks展示的护甲,几乎成了早期中国网游审美的翻版——皮革紧身、大面积裸露,防御功能形同虚设,仿佛只为取悦镜头而生。img_2.png

这种争议并非首次。从埃洛伊到Atsu,再到新版劳拉,每当女性角色脱离“传统性感”框架,总有一群人抱怨“不够养眼”。但问题在于:我们是在塑造战士,还是在制造花瓶?

《剑星》和《堕落之主2》被部分玩家奉为“反觉醒文化”的旗帜,实则暴露了更深层的审美停滞。真正的角色魅力,从来不是由胸围或腰线决定。img_3.png

当游戏把“性感”当作唯一卖点,它早已背离了叙事与世界的构建初衷。

https://www.fireself.cn/post/VEDrmui1

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