V社设计师称Steam Machine将尽力保持竞争力定价,但内存短缺影响难以避免
当V社宣布Steam Machine回归时,玩家的热情瞬间被点燃。但硬件设计师Lawrence Yang在与PC Gamer的对话中坦言,现实并不如理想般顺利。全球内存供应持续紧张,已对这款新主机的成本结构造成实质性冲击。
原本团队希望以极具竞争力的价格将机器送到玩家手中,但如今这一目标正面临挑战。Yang表示:“我们正在尽一切努力控制成本,但供应链现状让价格不可避免地高于最初规划。”这意味着,即便V社想打性价比牌,市场环境也不允许轻易如愿。
尽管如此,Steam Machine的设计初衷并未动摇——打造一台真正为玩家服务、无缝衔接Steam生态的家用游戏设备。性能调校、系统优化和游戏兼容性仍是开发重心。
从原型机测试反馈来看,用户对操作界面流畅度和启动速度普遍给予好评。只是最终定价可能需要玩家多一些理解。在全球元器件波动的大背景下,每一家硬件厂商都在负重前行。V社能做的,是在风暴中尽量稳住航向。
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