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索尼亏损上亿美元不怪《马拉松》!服务型游戏还要做

img_1.jpg 当《马拉松》被推上风口浪尖,许多人以为这款尚未面世的游戏已让索尼损失近8亿美元。但事实并非如此。知名消息人Shinobi602近日出面澄清,那笔所谓的“亏损”实为Bungie工作室整体估值的减值——从索尼收购时的高价回落所致,而非单个项目的表现问题。 img_2.jpg 换句话说,《失落星船:马拉松》并未烧掉7.65亿美元。这笔数字反映的是市场环境变化下,整个Bungie资产价值的重新评估。Shinobi602强调,他的目的不是粉饰或放大危机,而是厘清一个被广泛误读的财务概念。 img_3.png 尽管争议不断,索尼的脚步却未曾停歇。服务型游戏仍是其第一方战略的核心拼图。由Guerrilla打造的《地平线:猎人集结》正稳步推进,而Firewalk Studios开发的《Fairgame$》也逐渐揭开面纱,展现出索尼对长期运营模式的坚定押注。 img_4.jpg 即便是风波中的Bungie,依然在同步推进多个实时服务项目。显然,在索尼眼中,未来不止于单机大作,更在于持续在线的世界。 img_5.jpg 这场风波或许改变了舆论风向,但没能改变索尼的方向。
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