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《GTA6》母公司老板再谈定价!绝对物超所值 保证价格合理

img_1.jpg 当被问及《GTA6》的定价策略时,Take-Two CEO Strauss Zelnick没有给出具体数字,却抛出了一个价值命题:玩家买的不是价格标签,而是体验的分量。在iicon行业会议上,他强调,尽管外界曾猜测游戏可能采用“超高端定价”,但公司始终坚持——售价必须远低于玩家实际获得的价值。

“你对一款游戏的感受,取决于它有多出色,以及你为它付了多少钱。”Zelnick说道。他认为,即便过去十年通胀飙升,主流3A游戏的价格却基本锁定在60至70美元之间,从购买力角度看,这已是一笔越来越划算的交易。

img_2.jpg 他并未止步于价格辩护,而是将话题引向作品本身。“我们的目标是打造令人惊叹的游戏。”这句话背后,是对《GTA6》品质的绝对自信。而伴随着品质而来的,是即将启动的全球营销活动——Zelnick确认,宣传攻势“很快就会开始”。 img_3.jpg 这不仅是一场发售前的预热,更像是一次价值重塑的宣言:在漫长的等待之后,《GTA6》要让全世界觉得,每一分钱都物有所值。
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