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IGN再遭群嘲!46万在线人气作仅7分 小众作品却满分

当《深海迷航2》(Subnautica 2)在Steam上冲破46万在线人数时,整个游戏圈仿佛听见了一声深海巨兽的低鸣——这不仅是玩家热情的爆发,更是一次对主流评分体系的无声抗议。img_1.jpg

可就在这片沸腾之中,IGN仅以7分回应这款现象级续作,反手却将满分10分颁给了小众叙事游戏《混音青春》(Mixtape)。后者虽艺术气质浓厚,但同时在线人数始终徘徊在数千级别,几乎被市场遗忘。img_2.jpg

一边是万人探索的深海奇观,另一边是寥寥几人体验的青春恋曲;一边是生存与建造的极致沉浸,另一边是一个令人不适的“舌吻小游戏”成为实机焦点。img_3.jpg

博主@FLEEKAZOID一语戳破荒诞:“也许《深海迷航2》该加个和鱼舌战的玩法,才能拿满分?”此言一出,全网爆笑。玩家们开始调侃:如今得高分的关键,或许不是创意或深度,而是有没有让媒体“感动落泪”的亲密桥段。

当数据与口碑彻底割裂,我们不禁要问:谁在定义好游戏?是成千上万愿意用时间投票的玩家,还是少数握着打分权的笔杆子?img_4.jpg

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