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跑酷丧尸大作惨了!总监官宣离职 系列何去何从?

当《消逝的光芒》系列在2015年首次撕开丧尸游戏的僵局时,没人想到它的跑酷节奏与昼夜机制会重塑整个类型。而站在这一切背后的Tymon Smektala,如今悄然转身,为他在Techland逾十年的旅程画上句点。img_1.jpg

这位从初代项目起步的制作人,一路见证并主导了系列的进化:从设计师到总监,再到带领团队推出《消逝的光芒:困兽》及其重磅更新“Restored Land”。他的名字早已与这个IP深度绑定。img_2.jpg

在告别信中,Smektala没有沉溺于成就,而是将荣耀归于团队与玩家。“我们曾想打造终极丧尸体验,而你们——玩家社区,就是指引方向的北极星。”他写道,语气诚挚而克制。img_3.jpg

尽管未来动向成谜,他仍强调,《消逝的光芒》系列正由“非常可靠的手中”继续掌舵。这或许不是终点,而是一次交接仪式。img_4.jpg

跑酷仍在继续,只是领跑者换下了战靴。

https://www.fireself.cn/post/afrCsb5G

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