索尼财报官宣!PS6研发或进入高投入阶段!
然而,真正的信号藏在对2026财年的预判里。索尼首次明确表示:PS5的销量将不再由市场需求单方面驱动,而是取决于能否以合理价格采购到足够内存。 换言之,原材料成本成了硬件出货的“硬上限”。
这一策略背后,是持续上涨的Memory与Storage成本对利润空间的挤压。索尼显然不愿重演“卖一台亏一台”的历史,宁愿控制销量也要守住财务底线。预计2026财年PS5硬件损益将与去年持平。
虽然整体G&NS销售额预计将下滑6%(约2657亿日元),但自制游戏软件表现强劲,叠加Bungie投资影响消退,营业利润有望回升。
这场与供应链的博弈,或许也暗示着——PS6的研发正悄然进入高投入阶段,每一分节省下来的成本,都可能流向下一代主机的未来。
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