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Capcom上财年数字版游戏销量占比约达93%

上一财年,Capcom交出了一份令人瞠目的成绩单:全球游戏销量高达5907万份,刷新历史纪录。而在这惊人数字背后,一个趋势尤为醒目——实体光盘的时代正在悄然退场。img_1.jpg

数字版游戏售出5493万份,占据总销量约93%的压倒性份额,实体版则仅剩413万份,占比跌至7%。这一对比清晰勾勒出玩家消费习惯的彻底转变。如今,更多人选择一键下载,而非走进商店购买卡带或光盘。img_2.jpg

更值得注意的是平台格局的变化。在所有数字销售中,PC平台贡献了超过半壁江山,占比达54.5%,成为Capcom最重要的发行阵地。主机端虽仍占38.5%,但增长势头已明显被PC超越。img_3.jpg

从《怪物猎人》到《生化危机》,Capcom的热门IP正通过数字渠道更快触达全球玩家。这种转变不仅提升了分发效率,也反映出公司对在线服务与跨平台生态的持续加码。img_4.jpg

https://www.fireself.cn/post/c9znWWvb

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