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统治级碾压!索尼12年出27个原创IP 远超任天堂微软

当人们谈论游戏行业的创造力时,数据或许比口水更有说服力。自2013年PS4开启新世代以来,索尼用27个全新原创IP写下了一段难以忽视的篇章——这一数字,几乎与任天堂、微软和Valve三家之和持平。img_1.jpg

在这份名单中,不乏《地平线:零之曙光》《对马岛之魂》《血源诅咒》这样的标杆之作,也有《最后生还者》(2013年首发)这类重新定义叙事高度的作品。而像《底特律:化身为人》和《Dreams》这样的实验性项目,则展现了索尼对边界的不断试探。img_2.jpg VR领域的《Farpoint》《血与真理》虽未 mainstream,却也留下探索足迹。

相比之下,任天堂以18个新IP位居次席,代表作如《喷射战士》《健身环大冒险》,风格鲜明但整体偏向中等体量创新;微软则仅有12个自研新IP,在收购Bethesda与动视暴雪的喧嚣背后,原生创意输出显得相对保守。

值得注意的是,《蜘蛛侠》《战神4》等重启或授权作品并未计入统计,真正衡量的是“从无到有”的创造能力。img_3.jpg
12年,27个IP,不只是数量的胜利,更是持续投入第一方内容的决心写照。

https://www.fireself.cn/post/fJb7hjHO

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