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不需要索尼了!《剑星》开发商官宣续作将自主发行

当一款游戏的成功不再需要大厂光环加持,它便真正拥有了自己的生命力。《剑星》正走在这条路上——其开发商Shift Up近日在投资者会议上确认,续作将彻底转向自主发行,告别与索尼的合作模式。

这一决定并非一时兴起。自初代《剑星》发售以来,凭借独特的美学风格与扎实的玩法积累,已在PC与主机平台站稳脚跟,成为持续热销的常青IP。img_1.png 正是这份市场反馈,让团队对IP的独立运营充满底气。

Shift Up强调,自发行将使他们能更精准地制定营销策略,直接触达核心玩家群体。无论是角色塑造还是世界观延展,都将更具连贯性与沉浸感。img_2.png 而续作开发目前进展顺利,团队承诺将呈现“远超前作”的完整体验。

未来,《剑星》IP还将通过联动合作、多平台拓展及限时促销等方式,进一步释放商业潜力。img_3.png 从依赖发行巨头到独自行走,Shift Up迈出的这一步,既是自信的体现,也是韩国游戏工业成熟度的一次展示。

画面惊艳的背后,是愈发清晰的野心。img_4.png 目前续作虽未公布具体发售日期,但已有新角色设计图流出,引发玩家广泛讨论。img_5.png

这一次,他们不再需要借谁的光。img_6.jpg

https://www.fireself.cn/post/nzHgH78D

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