《天诛》工作室新作玩法详细披露!依旧硬核忍者
沉寂多年后,Acquire——那个曾以《天诛》《侍道》定义硬核忍者体验的日本工作室——终于亮出了新刀。2027年,《Yakoh Shinobi OPS》将登陆PS5与PC。它不是怀旧复刻,而是一次视角与逻辑的彻底翻转:俯视等距视角下,玩家如执棋者俯瞰战国微缩沙盘,灵感直指《影子战术:将军之刃》式的即时战术节奏。
没有过场动画,没有线性叙事。邪教暗控乱世的世界观,藏在任务场景的涂鸦、敌人口吻、道具说明里;剧情不被讲述,只待玩家用行动拼图。单人可战,四人共潜——联机人数实时调节难度:敌人反应、巡逻密度、任务目标随之变化,但绝无“必须选某角色才能过”的设计陷阱。每位忍者拥有钩爪、隐身或干扰等差异化技能,却全非通关刚需;哪怕四人同选一职,关卡依然畅通。
开发总监Takumi Hirai向multiplayer坦言:“我们想让潜行回归‘选择’本身——不是背板,而是观察、预判、协作。”
这把新刀,锋不在快,而在静。
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