索尼承认第一方大作很拉胯!投入巨大却没赚到钱
尽管如此,索尼并未打算弃船。相反,他们正试图通过持续更新内容、优化体验来重振这款游戏。 财报显示,《马拉松》仍拥有一批高度活跃的核心玩家,社区反馈也颇为积极——这或许正是索尼坚持投入的关键理由。
Lin Tao强调,未来将着力扩大用户基础,并牢牢留住现有忠实群体。而放眼2026财年,索尼真正的信心来源其实是另外两款第一方大作:《沙罗周期》与《漫威金刚狼》。相比之下,《马拉松》更像是一场艰难但必要的修正过程——不是终点,而是转折。
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