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《暗黑4》终盘存在大缺陷!玩家呼吁暴雪发慈悲重做

当《暗黑破坏神4》的“折磨”难度攀升至第12层,终局挑战早已不是单纯拼装备的战场。新DLC《憎恨之王》引入的“战争计划(War Plans)”系统,本意是串联副本与天赋成长,却意外成了玩家心头的一根刺。img_1.png

这套系统为每项活动设定了独立的升级树,刷满所需时间堪称海量。更令人皱眉的是——它绑定角色,而非账号。这意味着,每创建一个新角色,就得从头再来一遍枯燥的积累过程。img_2.png

对追求多角色体验的玩家来说,这无异于惩罚机制。Reddit上一则呼吁改革的帖子已收获超1400赞,玩家们纷纷建言:有人希望首次通关后解锁全局经验加成,也有人主张前期减负、后期加码。但呼声最高的,仍是将“战争计划”改为账号共享,并允许角色创建时自由选择是否重置进度。img_3.png

毕竟,在如今高层“折磨”横行的环境下,战争计划提供的强化几乎成了推进必备。练新号却要重复肝旧内容,实在难言合理。img_4.png

暴雪至今未回应是否会调整。但玩家心里都清楚,哪怕真要改,恐怕也得等到第14赛季才见分晓。

https://www.fireself.cn/post/ueiV7pdn

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