放弃祖宗之法!爆料称Xbox新主机Project Helix不再有定制化GPU
微软正亲手撕掉主机硬件的“祖宗家法”——Project Helix来了,但它的GPU,不再是Xbox血脉里的定制基因。
据AMD领域资深爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛透露,这款代号“Helix”的下一代Xbox主机,将首次彻底告别专属GPU设计。“微软这次在GPU方面完全没有定制化。”他直言不讳。这意味着,它不再复刻Xbox One或Series X|S那套深度协同的芯片逻辑,而更像一台披着主机外壳的尖端PC平台。
这并非性能退步,而是战略转向。 尽管放弃定制架构,Helix仍能原生支持AMD RDNA 5时代的FSR Diamond技术——超分、AI降噪、帧生成,全靠Transformer模型驱动,画质与流畅度双线狂奔。
更震撼的是纸面指标:光栅化性能较Series X提升5倍,光追性能飙升20倍。数字背后,是微软用标准化硬件撬动更高迭代效率的野心。
当定制化让位于开放性,Xbox的下一站,或许不是“更强的游戏机”,而是一台真正面向未来十年内容生态的计算终端。
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