
当《刺客信条》的版图再度扩张,育碧蒙特利尔正悄然编织一场深陷黑暗历史的叙事革命。代号《刺客信条:Hexe》的新作,自2022年浮出水面以来,始终笼罩在神秘之中。尽管官方语焉不详,但“旗舰级”定位与“更黑暗、叙事驱动”的描述,已足够点燃玩家期待。

不同于《刺客信条:影》的双主角设定,《Hexe》将镜头转向16世纪中欧——神圣罗马帝国境内的女巫审判浪潮。标题“Hexe”源自德语“女巫”,而传闻中的主角艾尔莎(Elsa),正是一位在这场宗教狂热中挣扎求生的女性。她的旅程或将挑战信仰与现实的边界。

据泄露信息显示,新任创意总监Jean Guesdon有意回归线性叙事,削减近年RPG化的开放元素,打造更具电影张力的体验。这或许意味着潜行、刺杀与心理压迫感的全面回归。

更令人震惊的是,传奇角色艾吉奥·奥迪托雷可能以某种形式客串登场,虽非 playable 角色,却可能通过记忆碎片或Animus幻象影响剧情走向。若属实,这将是系列情感分量最重的一次联动。