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《黎明行者之血》自由度拉满:杀光NPC、做砸所有任务也能通关

img_1.jpg 当大多数RPG还在用“选择影响结局”作为卖点时,Rebel Wolves已经打算把规则撕碎。由《巫师3》前总监Konrad Tomaszkiewicz领衔的新作《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》,正试图重新定义开放世界——哪怕你杀光NPC、做砸所有任务,游戏依旧能通关。

这并非夸张。Konrad在发布会后的采访中明确表示,他们不想做一款传统RPG,而是要打造真正的“互动沙盒”。img_2.jpg 从序章结束那一刻起,玩家几乎可以为所欲为,而主线依然畅通无阻。这种极致自由,正是他与弟弟、本作创意总监Mateusz Tomaszkiewicz长久以来追逐的“圣杯”。

技术的进步让这一切成为可能。如今的画面表现与系统复杂度,已足以支撑一个动态响应玩家疯狂行为的世界。13分钟实机演示中展现的黑暗奇幻氛围,配合PC配置公布与中文故事宣传片的释出,进一步点燃了玩家期待。

img_3.jpg 在这个连呼吸都充满压迫感的世界里,你不必当英雄——也可以当个彻底的破坏者。而Rebel Wolves,正冷眼旁观你如何改写规则。
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