国产大作重磅更新还是没人玩!外媒都看不下去了
“我们可能从一开始就误解了它。”文章作者写道,“《失落之魂》从来不该被当作一款传统ARPG去衡量。”相反,它的灵魂属于2000年代初那个黄金年代——那个《鬼泣3》用华丽连招征服玩家的时代。无精力槽设计、四种武器自由切换、空中无限连段……这些机制不是缺陷,而是一封写给硬核动作风暴的情书。
外媒认为,问题确实存在:PC版首发优化堪忧,剧情薄弱,角色塑造流于表面。但将这些缺点与战斗系统的惊艳程度对等权衡时,它理应获得更公正的评价。“Boss战的节奏、打击感的反馈、连招的流畅度——我甚至在某些瞬间,闻到了老派街机厅里的肾上腺素味道。”
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