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输麻!日本制作人称不为游戏做Xbox版:主机都买不到

在日本游戏圈,一句无奈的实话往往比任何市场报告都来得刺眼。当《天穗之咲稻姬》的开发者y_koichi被问及续作是否会登陆Xbox时,他的回应直接戳破了幻想:“我们想做,但现实不允许。”img_1.png

这位曾负责角色建模、场景设计与脚本的核心成员坦言,Xbox虽是他个人喜爱的平台,但在日本,连买台主机都得“靠运气”——主流零售店几乎不见踪影。更别提小团队要为一个看不到用户基数的平台投入数月开发资源。img_2.png

这并非借口。Fami通数据显示,2025年Xbox Series X|S在日本全年销量仅约3.1万台,而Switch卖出超150万,PS5也有87.9万。面对如此悬殊的生态差距,优先选择Switch和PS5,不是偏好,而是生存逻辑。

事实上,《天穗之咲稻姬》原版也从未登陆Xbox。对许多日本独立团队而言,多平台发行不是战略选择,而是一道算不清成本与回报的难题。img_3.png

当硬件存在感稀薄,再热情的开发者也只能望洋兴叹。

https://www.fireself.cn/post/tAwsNkJh

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