热度太低!索尼第一方大作人气惨淡 玩家数暴跌
本月初,Steam数据显示,《马拉松》的日均在线峰值已从4月26日的约2万人滑落至1.5万,且毫无反弹迹象。更严峻的是,这一数字背后隐藏着全平台的集体疲软。在Xbox生态中,游戏甚至未能挤进最受欢迎前100名——对于一款主打多人对战的第一人称射击游戏而言,这无异于警报拉响。
而据过往统计,Steam玩家占据其总用户基数的七成,这意味着核心受众正在整体流失。PlayStation端的表现同样黯淡,三端共振式下滑,让未来的赛季更新与内容规划蒙上阴影。
为扭转颓势,Bungie首次对该作开启促销,试图以价格杠杆撬动新用户。可惜,市场回应冷淡,活跃度曲线依旧平平。
曾经闪耀的星船,如今漂流在无人问津的轨道。它的引擎是否还能重启,恐怕连开发者也在屏息等待答案。
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