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晨报|《心之眼》开发商第三轮裁员 Xbox领导层大换血

img_1.jpg 谁能想到,曾被寄予厚望的《心之眼》,如今却成了开发商Build a Rocket Boy持续失血的伤口。就在游戏DLC上线仅一周后,这家工作室再度挥下裁员利刃——至少170人离开岗位,社区团队几乎被清空。员工们在LinkedIn与Discord上留下告别文字,满是疲惫与遗憾。

这已是自去年6月《心之眼》发售后的第三轮裁员。从最初的800余人,到3月时缩至约240人,联合CEO Mark Gerhard当时还称目标是精简至百人规模。如今看来,这一冷酷目标正残酷逼近。img_2.png

讽刺的是,2月推出的更新本被管理层视为“救市之作”,结果DLC却被玩家批为“短得敷衍、无聊透顶”,连原版那点怪诞趣味都荡然无存。市场不买账,代价便由普通员工承担。

img_3.png 与此同时,Xbox高层也在经历剧震。新任CEO阿莎·夏尔马上任不久,便在内部备忘录中启动领导层大换血。这一系列调整背后,暴露出硬件前景不明、战略方向摇摆的深层焦虑。img_4.png

当一款游戏接连吞噬开发者的热情,而一家巨头被迫重塑掌舵团队,我们看到的不只是行业波动,更是风暴中的真实代价。

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