《识质存在》日本销量惨遭滑铁卢!可爱分高却得不到认同
谁能想到,一款在发售前高居Fami通读者期待榜榜首的作品,上市后却遭遇当头一棒?《识质存在》,这款由卡普空倾力打造的科幻风第三人称射击冒险游戏,自4月17日登陆PC、PS5与XSX平台以来,市场反响远不如预期。更令人唏嘘的是,其4月24日登陆Switch 2后的首周销量竟不足1.5万份,堪称惨淡。
尽管游戏融合了黑客解谜与传统射击机制,玩法新颖,美术风格也因角色设计“可爱分”爆表而广受好评,但叫好不叫座的局面依然难以扭转。PS5版本发售后第二周累计销量仍未突破5万大关,与此前高涨的期待形成鲜明对比。
是题材过于小众?还是宣传未能精准触达核心玩家?从万众期待到销量滑铁卢,《识质存在》的落差让人不禁反思:玩家到底在期待什么?当创意遇上市场冷遇,卡普空这次的尝试或许留下了一个值得深思的问号。
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