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卡普空高管暗示可能会将《识质存在》系列化

谁能想到,一款跳票六年、默默无闻开发的新IP,竟能在发售两天内狂销百万?《识质存在》的爆发,不只是玩家对新颖玩法的热烈回应,更是一次对坚持与创新的回报。卡普空美国首席运营官罗伯·戴尔在iicon拉斯维加斯大会上坦言:“我们又拿下一个全新IP——而这个IP,值得我们持续深耕。”

这番话虽未明说“续作已在路上”,但足以点燃粉丝期待。不同于《生化危机》或《怪物猎人》的成熟路径,《识质存在》以独特的黑客机制和沉浸式叙事杀出重围。其复杂的系统设计与极具未来感的世界观,为后续拓展埋下巨大空间。

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从2020年首次亮相到2026年最终发售,漫长的等待曾让人怀疑它是否会胎死腹中。但如今的成绩证明,时间没有白费。戴尔特别提到,日本开发团队的执着与创造力是项目成功的关键。他们不仅打造了一款游戏,更可能孕育出一个全新的系列。

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