PS未发售重磅独占要完!同类项目崩盘 新作悬了
这款撤离类射击新作,上线两个月便陷入无人问津的“死局”。 其前卫到割裂的艺术风格、繁复得令人窒息的UI设计,非但没能成为卖点,反而将大多数玩家拒之门外。即便在玩法上试图创新,也无法挽回市场冷遇。
知名爆料人Tom Henderson坦言,自己虽在《马拉松》中投入245小时并认可其趣味性,但现实无情:它根本无法吸引主流群体。更令人警觉的是,这场失败正波及另一款万众期待的作品——代号《Fairgames》的索尼重磅独占项目。
“如果《马拉松》都赚不到钱,《Fairgames》凭什么?”Henderson的质疑直击核心。曾被视为索尼服务型战略关键一环的Bungie,如今却成了最大变数。
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